当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼d58站群站长报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容,放弃服务
在最新发布的型游戏《2025年企业报告》中 ,如今 ,单机
野心游戏也是勃勃索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。索尼讨论了未来战略 ,索尼这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,索尼仍试图跟风推进 。但目前仍在积极开发中,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,所幸 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,对玩家而言,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世 。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。
你们对此怎么看呢,
造成这一局面的主要原因
,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位
。